《使命召唤》建筑师在40万美元法拉利中死亡的悲惨方式

《使命召唤》系列游戏的主要建筑师之一的死因已经公布。根据洛杉矶法医办公室的报告,55岁的文森特·赞佩拉(Vincent Zampella)在12月被困在他的法拉利残骸中,因烧伤和吸入烟雾而死亡。
办公室还列出了钝器创伤作为重要条件,死亡被裁定为意外。事故录像显示,这辆超级跑车从隧道中冲出,撞上混凝土护栏后起火。
围观者的欢呼声迅速变成了惊恐的尖叫,他们跑向价值40万美元的法拉利296 GTS。一名乘客被从残骸附近拉出并拖到安全地带。
司机在撞车后被困在火焰中,当场死亡。乘客被抛出车外,后来在医院去世。车辆在大约下午12:45偏离蜿蜒的山路,撞上岩石并起火,向南行驶。
安吉利斯克雷斯特公路位于圣加布里埃尔山脉,是一段长达106公里的双车道公路,有些路段高达2公里。
赞佩拉的去世在游戏界及其他领域引起了震动,提醒人们即使是幻想世界和数字战斗的创造者也无法免于现实世界的悲剧。他对游戏的影响超过了二十年。2002年,他共同创立了Infinity Ward工作室,该工作室后来创造了《使命召唤》。
离开Infinity Ward后,他于2010年共同创立了Respawn Entertainment,在那里他继续塑造《泰坦陨落》系列、《Apex英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》等热门作品。在他的领导下,Respawn在2017年被电子艺界收购后成为一股重要力量。
游戏大奖主持人杰夫·基利(Geoff Keighley)称赞赞佩拉是「亲爱的朋友」,他「从未动摇过对诚实和透明的承诺」。「虽然他创造了一些我们这个时代最具影响力的游戏,但我总觉得他仍然有他最伟大的作品在前面。令人心碎的是,我们永远无法玩到它。」基利说。
Infinity Ward表示,赞佩拉「将在我们的历史中始终占有特殊的位置」。公司声明中写道:「您创造标志性、持久娱乐的遗产是无法估量的。」



