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微软在澳大利亚的员工将受到全球裁员4800人的影响

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微软在澳大利亚的员工将受到全球裁员4800人的影响

据悉,微软在澳大利亚的员工将受到这家科技巨头最新一轮全球裁员的影响。

微软宣布将裁减4800个工作岗位,占其全球员工总数的约2.1%。

微软澳大利亚在六个办公室雇佣了约3000名员工,目前尚不清楚哪些部门或地点会受到影响。

大型科技公司今年在人工智能上的历史性投资预计将超过1万亿美元,这给公司带来了展示技术回报的压力,并抵消在其业务中推广技术的成本上升。

亚马逊和Meta平台今年也在全球范围内裁减了数千名员工。

今年早些时候,澳大利亚的Atlassian宣布将从其本地员工中裁减近500个职位,而软件公司WiseTech Global表示计划裁减约2000个职位,因为人工智能取代了手动软件编码。

然而,微软首席人事官艾米·科尔曼(Amy Coleman)在一份备忘录中告诉员工,「今天被淘汰的职位不会被人工智能取代」。

Xbox业务重组导致1600人立即被裁

在宣布全球变化时,微软表示正在重组其Xbox游戏业务,并计划出售多达五个工作室,以期在该部门多年大规模投资后提高回报。

其游戏部门的重组将涉及3200个工作岗位的裁减,其中包括在美国时间周一裁减1600名员工。

尽管微软花费数百亿美元扩展Xbox,包括收购动视暴雪(Activision Blizzard),但在缩小与索尼PlayStation和任天堂的差距方面仍面临困难,这促使其对游戏业务进行更广泛的重新思考。

公司越来越多地将战略转向在更多平台上分发其游戏,而不是依赖于主机独占游戏来推动Xbox硬件销售。

Xbox的新负责人阿莎·沙玛(Asha Sharma)在给员工的通知中表示,重组将涉及四个工作室的出售。

「《南方午夜》(South of Midnight)的制作公司Compulsion Games和《脑航员》(Psychonauts)的制作公司Double Fine Productions将成为独立工作室,而Ninja Theory和Undead Labs将被分拆以发展《塞努亚》(Senua)和《腐烂国度3》(State of Decay 3)。」沙玛说道。

开发了《耻辱》(Dishonored)并正在开发基于漫威漫画角色刀锋(Blade)游戏的Arkane Studios的管理层已开始与其法国工会进行协商以审查选项,她补充道。

蓬勃发展的人工智能支出

Equisights Research的首席执行官帕斯·塔尔萨尼亚(Parth Talsania)表示:「这(有针对性的裁员)使得公告更像是投资组合重新分配和运营纪律,而不是股票的新催化剂。」

「在短期内,市场可能会更少地奖励微软的裁员,而更多地奖励人工智能货币化的加速。」

今年早些时候,微软为其美国约7%的员工,约9000名员工提供了自愿买断。

微软通常在其财政年度结束的6月附近裁员,以制定新一年的支出计划。

DA Davidson的董事总经理吉尔·卢里亚(Gil Luria)表示:「通过保持员工数量不变,他们能够在保持相同利润率的同时加速收入增长。」

蓬勃发展的人工智能需求推动了微软Azure云计算业务的增长,该业务直到4月一直是OpenAI模型的独家销售商,但建立数据中心以运行这些服务的成本不断增加,挤压了其现金流。

公司预计将在本月晚些时候公布业绩,曾在4月预测季度Azure销售额将高于华尔街预期,但也发布了2026年1900亿美元的支出预测,远远超出预期。

能够越来越多地自动化常规业务任务的人工智能工具也成为其盈利软件业务的威胁,而数据中心需求推动的内存芯片价格飙升迫使微软在需求已经疲软的情况下提高Xbox主机价格。

发布时间:2026年7月7日
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